Java - проста програма

Съдържание
Програмирането не е само показване на съобщения или отпечатване на текст, който сме посочили, програмирането се използва за решаване на сложни проблеми, които без изчислителната мощ на компютъра би било невъзможно да се изпълни с човешки средства.
Въпреки това, както всичко в живота, за да достигнем до по -сложни области, първо трябва да се справим с основните понятия, трябва да започнем със създаването на прости програми, които ни позволяват да придобием необходимите умения, за да достигнем постепенно до по -сложни точки.
Първата ни проста програма
Както вече казахме, за да стигнем до комплекса, първо трябва да овладеем основното и простото, така че ще направим първата си проста програма, тази програма ще направи малко изчисление, след което ще покажем резултата.
Ще изчислим площта на кръг, първо трябва да планираме какви стъпки ще предприеме нашето развитие; Има три фази, които трябва да следваме, първата е идентифицираме нашия проблем, тоест, тогава искаме да решим с помощта на програмиране дефинираме алгоритъма Това се отнася до начина, по който ще изпълним решението и накрая псевдокод, който се отнася до изразяване на приблизително решение на удобен за нас език.
Писане на програмата
Ще напишем нашата програма, като използваме стъпките, които описахме в предишния раздел:
  • Проблемът

◦ Проблемът е да се изчисли площта на окръжност

  • Алгоритъмът

◦ Нашият алгоритъм за решаване на проблема, ние знаем, че първо трябва да намерим формулата, в този случай тя би била следната: площ = радиус x радиус x PI, след това дефинираме реда на нашето изпълнение, трябва да знаем радиуса и стойността на PI, след това изпълняваме формулата и накрая показваме резултата, с това имаме готов наш алгоритъм

  • Псевдокодът

Ние изразяваме нашия подход към решението в смесица от разговорен и език за програмиране, нашият псевдокод би бил следният:

1. Задайте стойности на PI и радиус

2. площ = радиус * радиус * PI

3. Област за печат.

Кодът на нашата програма
В нашия алгоритъм сме казали, че трябва да установим стойностите на радиуса и PI, знаем, че PI е фиксирана стойност, но радиусът, който ще накараме потребителя да го въведе, затова ще използваме клас на Java за улавяне на клавиатурни данни, това е Клас на скенера разположени в рамките на пакет java.util, нека видим нашия вече коментиран код:
 // Получаваме скенера за клас в пакета java.util import java.util.Scanner; публичен клас CircleArea {public static void main (String [] args) {// създаване на обект на скенер Вход за скенер = нов скенер (System.in); // Искаме да се въведе радиус System.out.print ("Въведете радиуса на кръга:"); двоен радиус = input.nextDouble (); // правим съответното изчисление двойна площ = радиус * радиус * 3.14159; // показваме резултата System.out.println ("Областта за окръжността с радиус:" + радиус + "е:" + площ); }} 

Сега компилираме и изпълняваме нашата програма и резултатът, който получаваме е следният:

Хареса ли ви и помогнахте на този урок?Можете да възнаградите автора, като натиснете този бутон, за да му дадете положителна точка

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave