Java - Въведение в графичното програмиране

Съдържание
График в Java Това не означава само, че нашите програми се изпълняват на конзолата, ние имаме на разположение много графични библиотеки, които ни позволяват да създаваме приложения, които се показват в нашата графична среда, използвайки ресурсите на самата операционна система.
За да започнем да правим този тип програми, първо трябва да видим основните елементи, като например повдигане на прозорец със съобщение, с това ще имаме първоначална структура, в която можем да правим по -сложни програми и да показваме резултата на потребителите.
Показване на текст в прозорец
Както вече посочихме, в Java Ние не само показваме резултати в командната конзола, но също така можем да повдигаме прозорци в нашата операционна система, използвайки инструментите, налични в различните пакети в Java.
Нека да видим по -долу пример за това как да се издигне прозорец с диалогов прозорец, който ни показва съобщение, след което ще обясним какво включва всичко това:
 импортиране на javax.swing.JOptionPane; публичен клас AWindow {public static void main (String [] args) {// Показваме съобщение в диалогов прозорец JOptionPane.showMessageDialog (null, "Здравейте, аз съм в прозорец!"); }} 

Как можем да видим този код е много прост, първо импортираме от javax.swing пакет на JOptionPane клас след това пристъпваме към създаването на нашия клас и в неговия метод main () е, че извикваме метода, който ни позволява да повдигнем прозореца, след като компилираме всичко и изпълним, трябва да получим следното:

В примера осъзнаваме, че командата внос ни позволява да включим класове от други пакети в нашите програми, по този начин компилаторът знае, че всичко, което е вътре в този пакет в този случай javax.swing може да се използва в нашата програма.
Сега нека разгледаме метода showMessageDialog, Това е статичен метод, тоест не е необходимо да връща никаква стойност, когато се извика, първият параметър, който предаваме, е нулев, а след това вторият е съобщението, което искаме да се появи в нашия прозорец, но ако погледнете прозореца, в който се появява заглавие, без да се замисляме, нека видим как би изглеждал кодът, ако искаме да променим заглавието.
 импортиране на javax.swing.JOptionPane; публичен клас OneWindow {public static void main (String [] args) {// Показваме съобщение в диалогов прозорец JOptionPane.showMessageDialog (null, "Здравейте, аз съм в прозорец!", "JAVA Tutorial", JOptionPane. INFORMATION_MESSAGE); }} 

Това, което направихме, е да добавим два допълнителни параметъра към метода. Първият е заглавието, което искаме в този случай поставяме Урок по JAVA и следното е атрибут на класа, който ще ни покаже бутон за информация до нашето съобщение, нека видим резултата по -долу:

Увеличете

Това не е единственото нещо, което можем да постигнем, ако искаме да направим други видове елементи за нашите приложения, можем да прибегнем до документацията на пакета javax.swing в него има много класове, които ни позволяват да генерираме повече елементи, които се показват извън командната конзола и които ще ни позволят да постигнем нова функционалност и използваемост в нашите приложения.
Остава само на всеки човек да навлезе малко по -дълбоко в тази тема и да си поиграе с класовете javax.swing, за да постигне различни резултати в своите приложения.Хареса ли ви и помогнахте на този урок?Можете да възнаградите автора, като натиснете този бутон, за да му дадете положителна точка

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave