Съдържание
Основните цифри са в основата на почти всички неща, които можем да изградим и които изграждаме в света, в случай на програми в Java правоъгълник на правилното място може да ни помогне да представим по -добре някаква информация или резултат от изчисление.Има методи, които ни позволяват да рисуваме много елементи, но рисуването на правоъгълници, линии и овали са в основата на почти всички потребителски интерфейси и в Java ние ви покриваме благодарение на вашето изпълнение на класа Графика.
Вътре в нашия клас Графика Разполагаме с методите, които ни позволяват да постигнем желаните резултати, освен че рисуваме различните фигури, можем да ги нарисуваме и пълни с цвят, с които можем да създаваме различни ефекти.
ШнурМожем да включим текст чрез обекти от класа Низ чрез метода DrawString и с координатната система го поставете вътре във фигура като овал.
Нека видим на следващото изображение как в рамките на два правоъгълника можем да поставим буква в един и ред в друг:
Увеличете
Правоъгълниците са друга от най -използваните форми Java Можем да нарисуваме фигурата без фон, със запълнен фон, със заоблени ръбове и дори ако имаме нужда от него в 3 измерения, всяко от тях има метод, който го изгражда и което ни дава по -голяма лекота на изпълнение:
Увеличете
Методите, които можем да използваме са:
drawRect (int x, int y, int w, int h) за първия и fillRect (int x, int y, int w, int h) за втория. Нека си припомним, че с метод setColor () можем да променим цвета на запълването.
В рамките на фигурите, получени от правоъгълника, можем да видим правоъгълника със заоблени ръбове и овала, всеки от които има тясна връзка с плоския правоъгълник, тъй като извитите му части са изчертани в рамка.
Подобно на предишните фигури, ние трябва да посочим височина (h) и ширина (w), но в случая с правоъгълника със заоблени ръбове трябва също да зададем ъгъла на споменатите ръбове с aw и ah в извикването на метода.