Съдържание
Начинът на консумация на видеоигри се е променил много през последните години, вече не се ограничава само до използването на компютър или конзола за възпроизвеждане на тези игри, но има и по -непринудени начини като таблет или дори смартфон.Точно както начинът на достъп до игри се промени, така и начинът на тяхното разработване, ние имаме рамки, които ни помагат да създаваме игри, използвайки специфичен език за програмиране като Phaser или Cocos2d-JS, но ни принуждават да имаме солидни познания по езиците на на които тези рамки разчитат.
Но за хора, които са ентусиазирани от създаването на видео игри и които нямат никакви познания по програмиране, има инструменти, които им помагат да постигнат тази цел. Един от тези инструменти е Постройте 2, приложение, което има проста операция, базирана на функцията за плъзгане и пускане за създаване на 2D видеоигри.
Постройте 2 е инструмент, който прави разработката на игри проста, може да се използва от голямо разнообразие от потребители, от най -начинаещите до експертите, които искат да направят прототип бързо и лесно. Постройте 2 се основава на HTML5 и има определени характеристики, които го правят един от най -добрите варианти днес:
Мулти платформаПубликуване на игрите, създадени с Постройте 2 обхваща не само настоящите операционни системи като Windows, Mac и дори Linux. Те могат да бъдат разширени до Android, iOS, Blackberry и дори Windows Phone. Също така, ако имаме лиценз за програмисти, можем да ги публикуваме Nintendo Wii U.
Няма нужда да знаете програмиранеПостройте 2 Той не използва никакъв език за програмиране за създаването на видео игри, вместо това използва система за събития, която е достатъчно проста, за да може всеки да я използва.
Включена физикаПри използване Постройте 2 Няма нужда да създавате сложни функции, за да се справите с физиката на нашата игра, всичко е включено в инструмента и е много лесно за използване.
РазтегателенОсвен това има много плъгини, разработени за Постройте 2 в случай, че мислим за допълнителна функционалност за нашата игра.
Както виждаме характеристиките на Постройте 2 Те го правят идеален за онези хора, които винаги са искали да се занимават с разработка на видеоигри, но никога не са го опитвали, защото нямат познания по програмиране.
Инсталиране на Construct 2За инсталиране Постройте 2 необходимо е само да отидем на страницата на продукта, да изтеглим най -новата версия и да инсталираме, както бихме направили с всяка друга софтуерна програма. Windows.
Преди да се заемем с разработката на видеоигри, важно е да отделим известно време, за да се запознаем с интерфейса на Постройте 2 Тъй като са различни от другите инструменти, може да има някои неща, които можем да пренебрегнем.
Когато стартираме нашето приложение за първи път, ще бъдем приети от главния екран на инструмента, тук можем да отворим последните си проекти и да създадем нови, трябва да изглежда така:
Увеличете
Първото нещо, което ще направим, е да създадем нов проект, за това ние натискаме Файл и избираме опцията Ново. Ще се покаже диалогов прозорец с голям брой шаблони, за да започнете със създаването на нашата игра, това може да е малко объркващо в началото, така че ще отидем за опцията Нов празен проект и ще бъдем представени с празно оформление, както можем да видим на следното изображение:Увеличете
Централната бяла част е оформление на приложението и представлява нашето работно пространство, тук ще добавим героите, враговете или дори нашите плаващи монети, в заключение това, което правим тук, ще бъде крайният резултат за нашата игра.От дясната страна имаме дървото на ресурсите за проекта, имаме използваните обекти в нашето оформление, събитията, звуците, семействата и файловете, които можем да използваме в рамките на нашето развитие. От лявата страна имаме основните данни за нашата игра, от името, описанието и версията й и дори информация за нашето оформление и някои настройки за нея.
Както виждаме интерфейса на Постройте 2 Това е съвсем просто, но е важно да знаете как се разпределят елементите в него, за да се възползвате максимално от времето, когато започнем с инструмента.
Всичко, което съществува вътре Постройте 2 е обект, те могат да варират от неща, които виждаме на екрана, като спрайтове или текстове, до тези, които не виждаме, като масиви, речници, клавиатура, мишка и др. За да създадем обект, можем да кликнете два пъти върху нашето оформление (с изключение на друг обект) или щракнете с десния бутон и изберете Вмъкване на нов обект. При извършване на някои от тези две действия ще се покаже диалоговият прозорец за избор на типа обект:
Увеличете
Има два вида обекти, обектите, които са вмъкнати в активното оформление и обектите, които са вмъкнати в целия проект, тоест тези обекти, които са видими на нашия екран, са вмъкнати в оформлението, а тези, които не са, са вмъкнат във Всички проекти.Засега ще създадем обект на спрайт тип, за това избираме същото в диалоговия прозорец и натискаме ВмъкванеСлед това курсорът на мишката ни се превръща в кръст, кликваме върху нашето оформление и автоматично се показва прозорец за редактиране на изображения, където можем да избираме между рисуването на нашия спрайт или зареждането му от изображение.
Увеличете
След като направите това, нашият обект ще бъде автоматично добавен към нашето оформление чрез натискане на X в нашия прозорец за редактиране на изображения.The слоеве Те са много полезен начин за управление на визуалната йерархия на обектите, дори можем да добавим визуални ефекти към играта, като ги използваме. За да добавим слоевете, просто трябва да отидем там, където е нашето дърво на ресурсите, и да изберем слоеве.
Тук можем да добавим колкото желаем слоеве с бутона плюс (+), да ги преименуваме, да ги изтрием и дори да ги реорганизираме, освен това можем да видим нивото на видимостта му според номера, който е от дясната страна, където най -ниското число винаги ще бъде най -долу и най -голямото число отгоре.
Постройте 2 Както споменахме, той не използва никакъв език за програмиране, вместо това използва уникален стил, наречен система за събития, който има следните характеристики:
- Изпълнявайте команди отгоре надолу в дървото.
- Той има променливи, както глобални, така и локални
- Той има функции, които работят по същия начин като функциите в традиционните езици за програмиране, но без да е необходимо да докосвате кода за тях.
Събития се създават в лист със събития, който се намира до нашето оформление, където за създаване на събитие го избираме и като нашите обекти можем да щракнем двукратно или просто с десния бутон и да изберем Добавяне на събитие:
Тук ще имаме списък на обектите, които сме създали, към които можем да добавим събитието, интересното Постройте 2 е, че независимо от факта, че не сме създали никакъв обект, винаги ще имаме наличен системен обект за добавяне на събитие. Избирайки го, ще имаме списък на събитията, приложими към това, засега ще изберем На всеки x секунди и приемаме следния диалогов прозорец за създаване на събитието:
Увеличете
Както споменахме, системата за събития се състои от два компонента, в този случай трябва да добавим действието за нея, за това трябва само да изберем връзката, която е до нашето събитие, наречена Добавяне на действие.Избираме системния обект отново и в слой и фон избираме Задайте цвета на фона на слоя, променяме цвета на това действие и натискаме бутона Дарете. Това, което направихме, е много просто и е действие, което ще промени цвета на нашия нулев слой на цвета, който ние посочваме в действието.
Ако искаме да видим как работи нашето събитие, просто трябва да натиснем иконата Изпълнете оформление или въведете http: // localhost: 50001 / където след секунда фонът на нашето оформление променя цвета си:
Увеличете
Както виждаме, това не е нещо много функционално или дори визуално привлекателно, но ни позволява да разберем как работи системата за събития в Постройте 2С това завършихме този урок, където успяхме да научим за този прост, но мощен инструмент за създаване на 2D игри, който не изисква от нас знания по програмиране, а само желанието да се учим и създаваме едновременно невероятни и забавни игри.