Основи на Illustrator CS6: Pathfinder Panel

Съдържание
Колко добре е известно Illustrator CS6 е програма, която ни позволява да произвеждаме дизайнерски произведения както за печатни, така и за цифрови. Приложението обхваща много широк спектър от възможности, тъй като можем да направим от дизайн на лого, приложение на лого в различни медии, илюстрации, цифрови и печатни флаери, наред с много други възможности.
Има определени случаи, когато дизайнът, по който работим, изисква комбиниране на векторни обекти за постигане на конкретни резултати. За постигане на тази цел Illustrator CS6 Той има Pathfinder Panel, от който можем да комбинираме тези векторни обекти по различни начини.
В този урок ще обясним по практически начин как да използваме опциите на панела и ще илюстрираме резултатите, които могат да бъдат получени.

Изисквания:


-Имате познания за работното пространство и основните инструменти на програмата. Такава информация може да бъде намерена на Как да направите рекламен флаер от нулата: Основи на Illustrator CS6.
Разпознаване на панела Pathfinder
Възможно е панелът да бъде групиран с останалите панели за приложения. Ако това не е така, е възможно да го активирате в менюто Window / Pathfinder.

Увеличете

В панела е възможно да намерите следните опции:

1. Присъединете се
С тази опция е възможно да се присъединят всички обекти, които са избрани в работното пространство, важно е да се спомене, че крайният цвят на обединения обект ще бъде същият като този на обекта, който е по -отпред.

Увеличете

2. По -малко отпред
Както пресичането на обектите, така и останалата форма, разположена отпред в реда на фигурите, ще бъдат извадени.

Увеличете

3. Пресечна точка
Както показва името му, резултатът, получен от тази опция, ще начертае пресечната точка на обектите, присъстващи в работното пространство, крайният цвят на пресечения обект ще бъде равен на този на обекта, който е по -отпред.

Увеличете

4. Изключете
Резултатът, получен с тази опция, ще бъде изключването на припокриващите се части на обектите, които са в работната област, крайният цвят на изключения обект ще бъде същият като този на обекта, който е по -късно в реда на обектите.

Увеличете

5. Разделете
Тази опция ще раздели фигурите по такъв начин, че припокриващата се секция да бъде добавена като векторен обект, по същия начин цветът на новосъздадения обект ще бъде същият като този, намерен по -късно.

Увеличете

6. Подстригване
Припокриващата се част от формата, която е най -отдалечена в работното пространство, ще бъде извадена, а най -отдалечената форма няма да претърпи никакви промени.

Увеличете

7. Обединяване
Той ще обедини избраните форми, но без да променя техните възли, припокриващите се части от обектите, които са зад, ще бъдат премахнати. Обектите ще бъдат групирани и ще бъде възможно да ги изберете независимо.

Увеличете

8. Изрежете
Резултатът от тази опция ще създаде нов обект от пресечната точка на фигурите, ще премахне обекта, който е най-далеч отзад, но ще остави непресичащата се част от формата, която е отпред, без цвят на запълване или контур.

Увеличете

9. Контур
Пресечната точка на обектите ще бъде преобразувана в контур, с изключение на това, че само линиите ще бъдат създадени, без да се присъединяват към нов обект, поради което контурите, създадени от гореспоменатото пресичане, могат да бъдат избрани отделно.

Увеличете

10. По -малка подкрепа
Както пресичането на обектите, така и останалата форма отзад ще бъдат извадени в реда на фигурите.

Увеличете

Опциите, предоставени от Pathfinder Panel (Pathfinder), ще ни помогнат при създаването на нови форми от връзката между два или повече обекта в работното пространство, по този начин ще спестим време при създаването на графичните части, които искаме. Build.Хареса ли ви и помогнахте на този урок?Можете да възнаградите автора, като натиснете този бутон, за да му дадете положителна точка

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave