Основи на фойерверки CS6: Познаване на работната среда

Въпреки Фойерверки CS6 Това беше последната версия на това приложение, пусната на пазара, като програма за обработка на изображения за мрежата, тя продължава да бъде много ефективна. По -специално, той има набор от инструменти, които ни позволяват да редактираме тези изображения по прост начин. В този урок ще опишем общите аспекти на работната среда, за да знаем вида работа, от която можем да извършваме Фойерверки CS6.

Признаване на работната среда


Увеличете

1. Инструменти
Лентата с инструменти е разделена на 3 раздела: раздел Инструменти за избор, раздел Инструменти за изображения, раздел за създаване на векторни обекти и раздел Уеб инструменти. Ще разгледаме основните опции, които ще бъдат достатъчни, за да можете да използвате приложението.
Инструменти за избор: Както подсказва името му, този набор от инструменти ни позволява да избираме конкретни елементи или зони от работната зона.
Инструменти за изображения: С този набор от инструменти можем да редактираме изображения с поредица от опции, подобни на тези, предлагани от Photoshop.
Векторни инструменти: Чрез този набор от инструменти е възможно да се създават векторни елементи.
Уеб инструменти: ни позволява да създаваме секции за експортиране към изображения или да създаваме области, към които може да се приложи хипервръзка.
Цветни инструменти: ще бъде възможно да се избере цветът на запълване и контур на селекциите или векторните обекти.
Преглед на инструментите: Инструментите в този раздел ще ни позволят да управляваме как ще виждаме работната среда, конкретни области, в които искаме да увеличаваме или просто да се движим в работното пространство, без да преместваме елементите.

ДА СЕ) Това е основният инструмент за избор и ще ни помогне да изберете или преместите всеки елемент в работното пространство. Ако щракнем и задържим върху иконата на инструмента, ще се покаже друг режим на този инструмент. ДА СЕдиректен достъп V.
Б) С този инструмент можем да изберем определена част от форма, възел от нея или да изберем обект, принадлежащ към група. Директен достъп А.
° С) Безие ни позволява да създаваме векторни обекти по начина, по който искаме. Пряк път P
Д) Инструментът за текст ни позволява да създаваме кутии, където ще поставим текстова информация. Директен достъп Т.
И) Този инструмент ни позволява бързо да създаваме основни геометрични фигури. Директен достъп U.
Е) Инструментите за мащабиране ще ни позволят да увеличим или намалим полето на видимост на нашето работно пространство. Пряк път Z.
2. Работно пространство
Както в по -голямата част от приложенията в пакета Adobe, в тази област ще създаваме и поставяме обектите, които ще съставят нашия дизайн.
3. Панел със свойства
Чрез този панел можем да контролираме характеристиките на обекта, който сме избрали, било то типографските характеристики на текстовите полета, външния вид на създадените векторни обекти, местоположението на изображенията или в случай, че не сме избрали никакъв обект в работното пространство, характеристиките и конфигурацията на нашето работно пространство.
Настройки за текстови полета

Увеличете

Настройки на векторни обекти

Увеличете

Настройки на работното пространство

Увеличете

4. Раздел на панела
Ще разгледаме основните панели, които няма да служат за създаването на бъдещи проекти в Фойерверки CS6.
A) Подравнете панела: Тази поредица от опции ни позволява да подравним обект във връзка с или към друг, който присъства в работното пространство или по отношение на самото работно пространство. Можем да изберем по отношение на който искаме да подравним обект от иконата, която е илюстрирана на показаното изображение.

Б) Панел „Слоеве“: В този панел можем да управляваме реда на слоевете, за да организираме по -добре типовете елементи. Освен това е възможно да се създадат маски за обектите, които са в работното пространство.

В) Панелни проби: Можем да изберем поредица от предварително определени цветове за векторните форми, които искаме да създадем, или за селекциите, които ще променим.

D) Табло: Чрез този панел е възможно да се комбинират векторни форми, да се редактират конкретни възли, да се обозначава финала на фигурите и да се избират серии от възли.

Отсега нататък знаем основните характеристики на работната среда на Фойерверки CS6 и ние сме готови да изпълним първия си проект в приложението. Много е важно да знаете, че програмата е предназначена само за създаване или промяна на изображения за мрежата и няма опции или конфигурации за печат.Хареса ли ви и помогнахте на този урок?Можете да възнаградите автора, като натиснете този бутон, за да му дадете положителна точка
wave wave wave wave wave