Маркетинг във видеоигри

Съдържание
Когато говорим за видео игра Не е необходимо да мислим за класическите конзоли, които отиват директно към телевизора, или преносимите конзоли, които работят с техните касети, можем да отидем по -далеч и да видим случайни видео игри и социални игри, които можем да намерим на платформи като Facebook или може би нови пазари като App Store на Манзана или Google Play.
Тези последни платформи предлагат възможност за достигане до потребителя, който ни интересува директно, тъй като благодарение на различните форми на идентификация, които трябва да използват за достъп до тези пазари, те имат много мощна сегментация.
Работа по брандиранеЕдна от най -важните ниши, които могат да бъдат заети чрез видеоигри, е най -младата, откакто върши работа брандиране С потенциалните клиенти, тъй като са много млади, това може да покаже резултати в средносрочен и дългосрочен план и те са тези, които имат повече време да играят видеоигрите, които може да имат на различните си платформи.
Броят на играчите под 15 години само в САЩ се изчислява, че това е приблизително 14 до 15 милиона и заедно те могат да преместват около 2 трилиона долара годишно само във видеоигри.
С тези цифри е лесно да се мисли, че сме изправени пред пазар, който прилича на пазара на бъдещето, но това не е така, това е пазар на настоящето и като такъв трябва да се опитаме да се възползваме от него, без това задължително означава разработване на видеоигра.
Свържете маркитеИма няколко начина, по които можем да се възползваме от това, от гледна точка на маркетинг можем да свържем нашите марки като реклами В рамките на видеоигрите, с това ще можем да позиционираме нашата марка и продукти в най -младите умове, това кара тези деца да растат, познавайки нашите продукти, но и с кампании като Коледа, принуждаващи родителите им да ги придобият.
СпонсорствоДруг момент може да бъде спонсор към студиото за разработка, като това може да получи присъствие по време на разработването на играта, като например класическите примери за безалкохолни напитки и коли, колко марки автомобили не познаваме благодарение на факта, че главните герои на филми и игри използват тях или когато имат сода, виждаме вашите предпочитания, това е всичко маркетинг.
Тогава затваряме, знаейки, че новите поколения са една крачка много близо до нас, ако тръгнем и се възползваме от пространствата, които видео игрите отварят на текущи платформи, мобилни телефони, таблети, дори игри в социалните мрежи, всички те са пространства които можем да завладеем чрез забавление.

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave