UML - Използвайте случаи

Съдържание
Когато разработваме система, трябва да вземем предвид няколко точки, много пъти функционалността и събирането на информация отнемат цялото внимание, но не можем да пренебрегнем потребителя.
За да видим как работи нашата система от гледна точка на потребителя, ние създадохме случаи на употребаПо този начин можем да вземем предвид потребителя, като в допълнение към създаването на модерен софтуер, отговарящ на изискванията, можем да му осигурим лекота на използване, простота на разбиране и ще постигнем крайната цел, която е да улесни работата и да увеличи производителност на работния екип.
Случаи на употреба
The случаи на употреба Те са анализ на изискванията, които имаме към определена тема, да кажем например, че искаме да купим нов компютър, първото нещо, което ще направим, за да знаем какво да купим, е да определим за какво го искаме, какви сме ще го направим, в този момент правим анализ на случаите на използване.
The случаи на употреба са важни, тъй като те са тези, които ще ни дадат насоките за проектиране на потребителските интерфейси, функционалността на системата, взаимодействието с потребителя и начина, по който ще се оформят разработките, поради което е от съществено значение те да бъдат извършени или рискуваме да завършим със система, която изпълнява всичко на теория, но не е много удобна за използване от потребителите и изпада в забрава.
Случай на употреба: Купуване на напитка от дозатор
Нека видим следната ситуация, човек отива до машина за дозиране на напитки, прави избор на напитката си, потвърждава, че тя е на склад, прави плащането и получава продукта, от тази гледна точка всичко изглежда много просто, но той е взел човекът, който да търси питие, най -очевидната причина е, че е жаден и каква би била целта, това би било да се получи напитката, това досега е идеалният случай, но трябва да подготвим различни сценарии, като например как да се справим със ситуацията в тази, която няма напитката, която потребителят иска, как да се справим с различните видове плащания:

За да представим графично случаите на употреба, обикновено използваме фигурата на потребител заедно с графичното представяне на системата, с която тя ще взаимодейства, но това може да варира в зависимост от типа случай, който разработваме, нека видим как бихме представили първото изображение в случай на употреба.

Увеличете

Както виждаме, ние представяме потребителя и поставяме случая на използване в овал, можем да използваме толкова овали, колкото стъпки са ни необходими, за да опишем случая.
Как да изградим случай на използване
За да знаем какви стъпки ще предприеме нашият случай на използване, най -важното е да интервюираме крайния потребител, да сме готови да приемем всички малки подробности, които ни посочват, и да имаме достатъчно умения, за да можем да преведем нещо, което ни кара да създадем приятелска система .Хареса ли ви и помогнахте на този урок?Можете да възнаградите автора, като натиснете този бутон, за да му дадете положителна точка

Така ще помогнете за развитието на сайта, сподели с приятелите си

wave wave wave wave wave